《原子之心》开发者:游戏比《DOOM》和《重返德军总部》更疯狂
《原子之心》的开发者在最近的一次采访中把该作描述为《DOOM》或《重返德军总部》,但是会更加疯狂。

此次采访主要提及了游戏的开放世界和战斗系统,以及关于开发进程的话题。他们称这是一款动态多变的动作游戏,玩家可以制定自己策略与游戏风格,核心玩法仍围绕高强度的动作元素。

关乎游戏的开发周期,工作室似乎对其充满信心,但是他们没有谈及更多。开发组说玩家可以在20小时左右通关游戏,本作的开放世界规模相对较小,致力于让玩家“身临其境”。

在采访接近尾声时,开发者表示《原子之心》充满动感的游戏玩法与近期B社的FPS作品有着更多的共同点。该作将于年内发售,登陆PC、PS4、PS5、Xboxone、XSX/S平台,同步加入XGP游戏库。