《原神》收入超30亿美元 国内消费最高 日美分列二三
据Sensor Tower数据显示,《原神》手游在全球范围内的收入已超30亿美元。从2020年9月份推出算起来的话,意味着《原神》每半年收入就有10亿美元。

Sensor Tower表示:“在全球发布后,该游戏用了171天在移动设备上创造了首个10亿美元的收入,这还不包括通过第三方Android商店的支出。累积第二个10亿美元又花了195天的时间,这意味着仅在第一年,游戏就获得了20亿美元的收入。《原神》在185天后再次突破了30亿美元的里程碑。这意味着该游戏每六个月的平均收入为10亿美元,使其成为有史以来最成功的手游之一。”

在2022年第一季度,《原神》在全球Gacha手游中排名第一,远超同类型的其他游戏。数据显示《原神》的大部分收入还是来自国内玩家,仅iOS一项收入就有9.733亿美元,占全球其全球收入的30.7%。日本排名第二,占游戏总收入的23.7%。第三位是美国,占19.7%。
