开发者被《王国之泪》玩家震撼到了:超出我们想象
近日,在接受IGN采访时,任天堂制作人青沼英二和导演藤林秀麿(之前负责过多款《塞尔达传说》游戏)回顾了《王国之泪》。两位开发者都对社区的究极手玩法进行了讨论,藤林秀麿说:“第一反应就是惊讶,这甚至超出了开发团队想象中的玩家能做到的极限。”

青沼英二补充道:“我在大学期间曾经制作木偶,这些木偶通过类似于曲柄的装置来移动。当我们正在制作《王国之泪》的时候,我无法复现这一点……但是在游戏发布后,我看到了人们创造了像我在大学时期制作的木偶一样的东西,但更加复杂,而这是我在开发过程中无法做到的。所以我看到这个,感到有些被超越了。”

在看了许多关于《王国之泪》玩法的复杂创意视频后,藤林秀麿表示:“一开始我还以为这是另一个游戏,然后我仔细看了一下,才发现这是我们制作的游戏。这明显是一个惊喜。”