《巫师4》开发者谈如何避免《赛博朋克2077》灾难:确保一开始能运行良好
在发布了口碑良好的《往日之影》扩展包之后,《赛博朋克2077》已经进行了彻底的改造,开发商CD Projeckt Red从2020年刚刚发布时的艰难情况中吸取了教训,随着《巫师4》(代号为北极星)的当前开发工作正在进行,开发人员正在采取措施确保他们不会再次遇到当年的麻烦。
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在接受外媒Inven Global采访时 ,CD Projeckt Red工程总监Colin Walder谈到了《赛博朋克 2077》当年的糟糕发布、这对员工的影响,以及他们如何彻底改革未来的开发流程。在这次采访中中,Walder谈到了CDPR工作流程的变化,并且“这是为了确保我们从一开始就掌握某些事情。”
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“以主机为例,我们需要确保游戏从一开始就能在主机上正常运行。”Walder说。“对于我们的下一个项目,北极星,我们从一开始就已经在开发机上成功运行了我们的demo和内部审查版本。这是我们在当年《赛博朋克2077》开发后期才采取的一步。”
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