《圣歌》IGN评分6.5 剧情乏味、优化平衡欠佳
【游戏封面】

游戏名称:圣歌
英文名称:Anthem
游戏类型:动作游戏
游戏制作:Bioware
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox One/PS4
上市时间:2019-02-22
IGN为BioWare推出的新作打出了6.5分,IGN评测者认为尽管本作战斗炫酷、boss机制丰富,但在种类、平衡、优化打磨方面都有很长的路要走。

评分:6.5 分 尚可
《圣歌》有着炫酷的战斗,但这无法弥补其终局游戏内容匮乏的缺陷,此项缺陷也让玩家们在游玩其有失水准的剧情内容时会感到重复冗长乏味。

总论:
《圣歌》作为一款“动作类RPG”要比它“剧情游戏”的方面更接近成功,但也要在忍耐了重复的主线任务后才能体验这部分内容。就即便是这部分闪光点(例如炫酷的战斗和机制丰富的boss)在打磨优化、种类、平衡方面都还有很长的路要走。我希望假以时日BioWare能够发挥他们的长项,将《圣歌》变成值得玩家们投入时间的一款游戏,不过种种迹象的都表明要达到这一点还有很长的路要走。
游戏截图:


本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。